Awal Cerita: Narator menuturkan latar belakang cerita petualangan Arith menuju Istana Monster Bulmath untuk menyelamatkan Desa Numeris dari kegelapan.
Pra Level 1: Terdapat percakapan antara Arith dan seorang Kakek. Kakek memberikan nasihat dan semangat untuk Arith dalam memulai petualangan dan menjelaskan konteks tantangan di level 1.
Level 1: Terdapat percakapan antara Arith dan penjaga tantangan level 1. Penjaga akan memberikan penjelasan terkait tantangan level 1 dan memberikan pertanyaan serta pilihan jawaban yang harus di jawab oleh Arith. Selain itu, penjaga juga akan merespons jawaban Arith untuk mengonfirmasi kebenaran jawabannya.
Pasca Level 1: Arith mendapatkan ucapan selamat, pujian, dan nasehat dari Kakek untuk dapat melanjutkan petualangan.
Pra Level 2: Terdapat percakapan antara Arith dan Pak Pola. Pak Pola akan memberitahukan terkait masalah yang sedang dihadapinya. Konteksnya Pak Pola memiliki tiga kandang yang berisi kambing dan bebek dengan jumlah dan banyaknya masing-masing membentuk suatu pola. Arith diminta untuk membantu Pak Pola menentukan banyaknya kambing dan bebek di kandang ke empat agar tidak mengubah struktur pola yang ada.
Level 2: Terdapat percakapan dari Pak Pola yang memberikan penekanan bahwa dia benar-benar membutuhkan bantuannya dalam menentukan banyaknya Kambing dan Bebek di kandang ke-4. Pada level ini juga, terdapat dialog hasil konfirmasi solusi Arith. Pak Pola akan mengonfirmasi solusi yang diberikan oleh Arith, apakah pak Pola merasa sesuai atau tidak.
Pasca Level 2 (Desa Numeris): Pak Pola muncul untuk memberikan selamat dan motivasi pada Arith. Pak Pola juga memberitahu Arith untuk mencari Pak Digit di sekitar pusat Desa Numeris untuk mendapatkan informasi jalan selanjutnya.
Pra Level 3 (Pak Digit): Terdapat percakapan antara Pak Digit dan Arith. Pak Digit memberitahu langkah selanjutnya yang harus dilakukan oleh Arith. Pak Digit memberitahu bahwa Arith harus menemui Monster Calcuroth di sebuah rumah tua dan menjelaskan tujuannya.
Pra Level 3 (Rumah Calcuroth): Di dalam rumah Calcuroth terjadi percapakan antara Arith dan Quadris. Quadris menjelaskan bahwa Arith harus menyelamatkan Kakek Arcanis yang ditawan oleh Monster Calcuroth. Caranya Arith harus menyelesaikan tantangan Magic Square di Square Arena.
Level 3 (Magic Square): Di awal tantangan Square Arena. Terdapat percakapan antara Arith dan Quadris. Quadris menjelaskan teknis menyelesaikan Square Arena pada Arith.
Pasca Level 3 (Kamar Kakek Arcanis): Terdapat percakapan antar Arith dan Kakek Arcanis. Di sini Kakek Arcanis memberikan ucapan terima kasih pada Arith karena telah menyelamatkanya dari Calcuroth. Selain itu Kakek Arcanis juga memberikan jalan keluar menuju tantangan selanjutnya.
Pra Level 4 (Pak Digitus): Pada bagian ini terdapat percakapan antara Arith dan Pak Digitus di depan sebuah rumah. Pak Digitus mengatakan bahwa Arith harus melewati tantangan Kalkulasi Emas terlebih dahulu sebelum dapat memasuki rumah tersebut dan berhak atas kekuatan darah sebesar 120.
Level 4 (Kalkulasi Emas): Pada bagian ini, kembali terjadi dialog antara Arith dan Pak Digitus. Pak Digitus memberitahu Arith terkait detil teknis tantangan Kalkulasi Emas. Pak Digitus juga akan memberikan konfirmasi ketika Arith telah menyelesaikan tantangan Kalkulasi Emas.
Pasca Level 4: Pada bagian ini Arith mendapatkan ucapan selamat dari Pak Digitus dan Pangeran Numerion atas keberhasilannya melewati tantangan Kalkulasi Emas dengan Baik. Selain itu, Arith juga mendapatkan hadiah dari Pangeran Numerion berupa tambahan kekuatan darah menjadi 120.
Pra Level 5 (Rumah Arena): Di rumah Arena terjadi percakapan antara Arith dan Kapeten Varolix. Kapten Valorix memberitahu Arith bahwa dia membutuhkan Serum Algebric untuk menambah kekuatan petarung yang akan bertarung melawan tim Monster Bulmath. Oleh karena itu Kapten Valorix meminta Arith pergi ke MathLab untuk menemui dr. Formulas.
Level 5 (MathLab): Pada bagian ini terjadi percakapan antara Arith dan dr. Formulas. dr. Formulas menjelaskan teknis pembuatan Algebric Serum sebagai perpaduan antara tiga serum: Quadrantix Essence, Factoris Elixir, dan Equlibris Tonic dengan perbandingan 2:3:5.
Level 5 (Rumah Arena): Pada bagian ini terdapat respons dari Kapten Varolix sebagai konfirmasi serum yang dibawa oleh Arith dari MathLab. Apabila serumnya sempurna Kapten Verolix akan memberikan respons optimis dan sebaliknya apabila serum tidak sermpurna, kapten akan memberikan respons pesimis.
Pasca Level 5 (Rumah Kesatria): Di dalam Rumah Kesatria terdapat percapakan antara Arith dan Master Euclidios. Master hendak memberikan Arith sebuah hadiah baju perang yang dapat meningkatkan kekuatan darah Arith menjadi 150 dari 12.
Perbatasan Desa Numeris: Di perbatasan Desa, terjadi percakapan antara Arith dan dua Guardian: Guardian Mathis dan Guardian Algebron. Kedua Guardian tersebut memberikan motivasi dan saran pada Arith ketika akan memasuki hutan gelap menuju Istana Bulmath.
Pra Level 6: Pada bagian ini Arith bertemu dengan Putri Auroris dan terjadi dialog antar keduanya. Putri Auroris bertugas untuk mendampingi Arith sampai mengalahkan Monster Bulmath, dan di bagian ini, Putri akan memberikan informasi dan saran strategi untuk dapat mengalahkan Monster Fractal di Level 6.
Level 6: Pada bagian ini, terdapat dialog konfirmasi dari Putri Auroris ketika Arith berhasil atau gagal menghadapi Fractagon.
Pra Level 7: Di bagian ini Arith kembali bertemu Putri Auroris. Putri memberikan informasi terkait Arena Kombinatria di Level 8. Namun Arith harus mengambil dahulu kunci emas di tantangan level 7. Putri Auroris memberitahu bahwa Arith harus menghadapi tiga Fractagon sebelum dapat mengambil kunci emas tersebut.
Pra Level 8: Pada bagian ini terdapat percapakan antar Arith dan Putri Auroris. Putri memberikan gambaran tantangan level 8 di Arena Kombinatria. Selain itu, Puti Auroris juga memberitahu bahwa ada strategi khusus agar Arith dapat melalui tantangan level 8 dengan lebih mudah. Namun sebelumnya Arith harus menemui Calcuroth terlebih dahulu.
Pra Level 8 (Penjelasan Calcuroth): Pada bagian ini terdapat percakapan antara Arith dan Calcuroth. Calcuroth mempresentasikan 10 monster yang akan dihadapi oleh Arith beserta bilangan yang menjadi identitas mereka. Calcuroth juga menjelaskan bahwa Arith dapat menggunakan kekuatan kombo dengan syarat dapat mengalahkan monster-monster yang memiliki bilangan persegi.
Level 8: Terdapat dialog antara Arith dan Putri Auroris jika Arith berhasil atau gagal di Arena Kombinatria.
Pra Level 9: Pada bagian ini terdapat percakapan antara Putri Auroris dengan Arith. Puti Auroris menjelaskan bahwa ini merupakan tantangan terakhir sebelum Arith menghadapi Monster Bulmath. Arith harus pergi ke pulau dengan 12 jembatan Eulerion. Di sana tinggal Kapten Euclidias dan beberapa monster penjaga. Putri memberikan gambaran bahwa Arith di haruskan melewati setiap jembatan tepat satu kali dan harus melewati seluruh jembatan tersebut untuk melewati tantangan tersebut.
Level 9: Di Level 9, terapat percakapan antara Arith dan Kapten Euclidias. Kapten menjelaskan terkait tantangan di 12 jembatan Eulerion. Kapten juga memberikan saran dan motivasi agar Arith dapat melalui tantangan ini dengan baik.
Pra Level 10: Ketika Arith mengambil kunci menuju istana Monster Bulmath, terapat percakapan antara anak buah Monster Bulmath yang memberitahu terkait dengan seberapa kuat Monster Bulmath dan meminta Arith untuk berpikir dua kali menghadapinya.
Level 10: Pada bagian ini Arith akan dibawa ke Arena Bulmath, tempat pertarungan antara Arith dan Monster Bulmath satu lawan satu. Pertarungan ini akan dipandu oleh sesosok panda, yang disebut Pandarith. Terdapat percakapan di awal antara Arith dan Pandarith. Pandarith menginformasikan terkait aturan main pada Arena Bulmath ini, termasuk penggunaan bantuan 5 pasang kristal yang dapat membantu Arith dalam mengalahkan Monster Bulmath.
Pasca Level 10: Pada bagian ini terjadi percakapan antara Arith dan Putri Auroris. Putri memberikan selamat dan ucapakan terima kasih pada Arith atas dedikasi dan keberaniannya menghadapi dan mengalahkan Monster Bulmath.